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延伸阅读:纽约时报对此次实验的报道《一个远离在线成瘾、对抗再点一下的呼吁》

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目前,动漫领域的变现模式大致有三种,包括作品付费、游戏影视改编和衍生品。对尚处于用户培育阶段的动漫领域,作品付费规模有限且前期成本较高,游戏和影视改编的变现时间较长,衍生品就成为拓宽变现能力的重要方式。